Cách việt hóa game

     
Hộp thư của fanpage thường có những thắc mắc như:Có thể dịch game andriod hoặc ios không?Chỉnh sửa tệp tin .dat, .bin, bằng tool gì vậy?Chỉnh sửa file .dat, .bin, bằng cách nào?Việt hóa game andriod bởi tool gì vậy?Việt hóa game unity bởi tool gì vậy?Các chúng ta việt hóa game bằng tool gì vậy?...Để kiêng mất thời hạn trả lời những thắc mắc lặp đi lặp lại này, các admin có viết đều ghi chú nói tới quá trình dứt một phiên bản dịch và phần nhiều cộng nỗ lực được sử dụng. Forum chúng ta cũng nên gồm những bài bác này.Note của facebook siêu chuối nên nội dung bài viết ở đó cần ngắn gọn, nhưng ở chỗ này thì phải chi tiết hơn.Dưới đấy là những cách thức được liệt kê theo sản phẩm công nghệ tự từ khâu kỹ thuật mang lại dịch thuật.Sử dụng được đầy đủ công cụ bên dưới các bạn sẽ chẳng chịu ràng buộc vào ai hết, chẳng ngán thứ gì hết.

Bạn đang xem: Cách việt hóa game

*

Mỗi hình hình ảnh đều có form size width (rộng) x height (cao), dãy px và định dạng (pixel format: A8, A8R8G8B8, ...).Máy tính có thể hiển thị đúng dãy px của file BMP là nhờ dựa vào các tin tức về kích thước và px format sinh sống header của tệp tin BMP.Nhưng với game đôi khi file hình ảnh chỉ có dãy pixel, nếu gồm header thì header cũng trở nên được tùy trở nên (bỏ gần như phần không bắt buộc thiết).Khi đó nếu còn muốn xem hình ảnh thì sẽ phải một cơ chế hiển thị dãy pixel này thành một hình ảnh hoàn chỉnh theo các thông số width, height, px format tùy chỉnh.Có các công cụ, mỗi khí cụ sẽ cung cấp những loại pixel format không giống nhau.

Emulator / Debugger / Dissembler / Assembler / Decompiler


*

Với những format phức tạp, hex editor với lượng kỹ năng có sẵn cảm thấy không được để giải pháp xử lý (thật là đen đủi nhưng chả sao hết bọn họ luôn bao gồm cách).Khi đó tùy vào căn cơ của trò chơi ta sẽ bắt buộc một trình debugger tương thích để debug và quan sát, phân tích cách đọc file, lời giải của game nhằm rút ra quy luật.

Programming language / Compiler / IDE


Khi sẽ có vừa đủ tài liệu, tin tức về định hình của tập tin thì thay do editunpack epack trên hex editor,hãy viết một lý lẽ để extract epack auto giúp biến hóa sang một định dạng thông dụng để nhân thể cho câu hỏi chỉnh sửa.Ví dụ: buộc phải chuyển: Binary text sang trọng plain text (txt, csv), chuyển dãy pixel sang ảnh PNG, ...Ngôn ngữ cũng chỉ là một trong công cụ, tùy mục đích hãy lựa chọn 1 ngôn ngữ cùng IDE phù hợp.C/C++, C#, Java, Python, NodeJS, ...Visual Studio, Visual Studio Code, ...Khi đã các file đang về định hình phổ biến, thì tiếp theo sau sẽ là những phương tiện quen thuộc.

Movie Encoder / Subtitle Editor

Có một vài game console không có phụ đề ở đa số đoạn giảm cảnh, lúc đó buộc bắt buộc hardsub để có phụ đề giờ Việt.

Image Editor

Chỉnh sửa ảnh, fonts (PNG, TGA, DDS, ...)Paint: gồm sẵn trên windows.

Xem thêm: Cách Làm Cánh Quạt Gió Từ Ống Nhựa Pvc, Phế Liệu, Hướng Dẫn Tự Làm Máy Phát Điện Tuabin Gió Tự Chế

Font Editor

Chỉnh sửa phần đông định dạng font phổ biến (otf, ttf, ...)

Bitmap fonts Generator

Tạo ra bitmap fonts nếu lười vẽ ảnh font.

Text Editor


*

Nếu việt hóa là dịch sang tiếng Việt thì đây chính là công thế để trả lời cho câu hỏi:"việt hóa game bằng tool gì?"
Cách dùng rất 1-1 giản: mở tệp tin và ban đầu dịch rồi lưu lại lại.Tùy sở thích:Google Sheets / Excel

Forum / Document / Source code / ...

Bài viết này nhắm tới việc dữ thế chủ động để không bị chịu ràng buộc vào đầy đủ công cụ có sẵn nhưng lại thực tế chúng ta phải linh hoạt, không phải lúc nào cũng máy móc ban đầu từ đối chiếu binary, debug,... Hay tự có tác dụng hết hồ hết thứ. Hãy google trước, vì gồm thể các bạn sẽ mất một ngày dài để debug với phân tích trong những khi đã có bạn làm điều này và chia sẻ kết quả phân tích có bọn họ cho đều người, với đầy đủ format tinh vi thì 1 phần tài liệu cũng khá có ích. Rộng nữa, cũng rất có thể format bạn đang phân tích là format chuẩn chỉnh của cỗ SDK của căn nguyên nào kia (PS3, PS4, Wii,...), sẽ sở hữu tool đến nó kèm theo SDK.
Những nơi share tài liệu và công cụ giành cho một game nào đó mà có thể chúng ta sẽ đề xuất tìm đến:

Bộ não

Chắc bạn cũng thấy nội dung bài viết này nhồi nhét cả đụn hyperlink vì chưng quá có quá nhiều thuật ngữ,mà nếu phân tích và lý giải từng thuật ngữ thì rất có thể lòi ra cả gò thuật ngữ khác.Bên trên là toàn bộ những công cụ cần phải có để việt hóa mọi game, bí quyết sử dụng những công cố rất đối kháng giản phần lớn trên home đều có tài liệu.Nhưng công cụ nào cũng yêu mong một lượng kiến thức và kỹ năng và năng lực nhất định để hoàn toàn có thể sử dụng.Nhóm luật pháp cho phần kỹ thuật:QuickBMS hay IDE thì đòi hòi bạn phải ghi nhận viết mã, xây dựng cơ bạn dạng (đọc ghi file, ...).Font ttf/otf cũng rất cần phải học về kiểu cách chỉnh sửa (việt hóa) nó.Nhóm vẻ ngoài cho phần dịch thuật:Cách dùng 1-1 giản, nhưng mà để dịch thì dễ hay khó?Có chắc là bạn tốt cả tiếng Anh (hoặc Nhật, ...) lẫn tiếng Việt?Bạn có biết rất nhiều quy tắc lúc dịch thuật?Hãy để người khác nhấn xét phiên bản dịch của bạn.Ngoài ra tài năng google của người tiêu dùng cũng vô cùng quan trọng.
> Có chúng ta hỏi "hướng dẫn bản thân việt hóa trò chơi này đi?"Không cần game nào thì cũng giống nhau, trừ khi ai đó phân tích rồi viết sẵn tool cho riêng trò chơi đó.Lúc này sẽ cần fan mò tool nhằm hướng dẫn phương pháp dùng tool lại cho những người khác (rồi tuân theo như vẹt).Không bao gồm tool sẵn thì đề nghị làm đủ máy chuyện.Chuyện kỹ thuật có thể mất cả ngày hoặc cả tuần, nghĩ về xem ai vẫn "hướng dẫn" chỉ do một bạn teen tò mò.
Nếu chúng ta là dân IT tuyệt Dev gì đó, thì sau học tập kỳ 1 chắc bạn đã và đang biết hết đều thứ này,thậm chí có thể nhìn thấy hoặc đoán được cấu tạo file qua hex editor.Ngược lại nếu không hẳn dân "ngành" thì chúng ta phải học một ít lập trình, cấu tạo dữ liệu, để tìm hiểu về con trỏ (pointer) và viết được tool đọc ghi file (đưng sợ, chỉ cần biết một chút, đủ để cần sử dụng chứ không phải phải học tập để đổi thay một thiết kế viên).Có cơ bản thì sẽ dễ tiếp thu những thứ khác (khả năng & tư duy lập trình để giúp đỡ ích hết sức nhiều).Thành công sẽ đến từ sự quyết tâm.Sắp tới có thể tụi mình sẽ viết thêm vài bài xích nói về cấu trúc chung của text, font, archive.Vài trick để có thể tìm được file yêu cầu tìm và xử trí nhanh được hầu như những format hiện tại tại.Vài ví dụ thực tiễn các game nhưng mà tụi tôi đã xử lý (đủ nền tảng, đầy đủ thể một số loại để chúng ta thấy được chúng gần như y hệt nhau).Vài vụ việc khi dịch game và biện pháp giải quyết.Đủ để chúng ta có cơ bạn dạng và tự bốn duy cách tân và phát triển thêm.Cũng như để chia sẻ những ghê nghiệm thực tiễn mà tụi bản thân tích lũy được sau khi xong những bản dịch.

Chuyên mục: Kiến thức thú vị